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老11选5什么时候开奖结果:王者榮耀趙云大型攻略出裝、技能及實戰全教程

來源:19游戲網編輯:網絡轉載更新時間:2016-09-09

老11选5定胆技巧 www.dgmvu.com   為玩家分享的是王者榮耀中關于趙云篇,那么下面就來看看這位玩家帶我們領略一個帥哥在戰場上的英姿颯爽吧!相信你看完之后就會知道啦!所以一起來看看吧!絕對讓你非常喜歡哦~趕緊來試試看吧!讓你對這個角色有更進一步的了解哦~

  【原創作者:笨布啦】

  首先我要聲明以下幾點:

 ?、俅頌芏舊?,只希望大家不要太偏激。

 ?、壅饈槍ヂ哉栽頻奶雍推淥⑿畚薰?,在帖子中會涉及到趙云和某些英雄的比較,所以你看到你的本命英雄被趙云所克制或者諸如此類的,請不要和我撕逼,謝謝了。。

  ?、芄ヂ允俏以諦床皇悄閽諦?,請你不要分享一些戰績圖或者出裝圖,每個人都有每個人不同的出裝思路,我出的裝和你沒關系,同樣你出的裝和我也沒關系。你覺 得你的好你就用你自己的,別用我的。也請各位不要裝逼說什么:“樓主你試試我的出裝,絕對厲害”。呵呵,你厲害就請你自己發帖裝逼去,不要在我帖子里面回 復,沒多少人能看到。

 ?、莼褂芯退閌塹諶喂ヂ?,也免不了大大小小的錯誤,所以希望細心的吧友能幫我指出錯誤,我會認真聽取意見的,也會做到及時更正。

 ?、薰ヂ?,完全攻略一個英雄短短的幾百字是完全不夠的,第二個帖子的5000多字都不夠,所以你覺得你有耐心看下去就看吧,沒的話就到此為止吧。

  英雄獲得途徑:

  參與首充活動贈送,首充6元即可,不能分期付款,要一次性充到6元。

   雖然這個是首充的附贈品,但是別忘記了趙云是王者榮耀的官方顏值擔當,天美也不可能自己打自己臉,所以趙云也是很強力的英雄。在最近的兩次大更新中趙云 有了兩次增強(第一次是改了1技能和2技能,官方說是增強,但是很多人都覺得是削了。第二次也就是今天,改了3技能,這回才是真正的增強了?。?/p>

  背景故事:

  長久以來,傭兵輾轉于不同主人之間,用血肉之軀為自己贏得一席之地。朝不保夕,危險,背叛和死亡都是家常便飯。今天的朋友可能是明日的敵人,過去的對手也能搖身一變成為如今的同盟。

  但仍有杰出者脫穎而出,人稱他為“龍”。龍不僅是收錢殺人,更以強烈的領袖氣質將亡命之徒們團結起來,發展為強大的傭兵組織。

  曹操多次雇傭龍為自己效命,看到龍的組織壯大后,產生了讓他們永遠歸屬自己的念頭。但龍拒絕了。

  這件事成為陰謀的開端。此后,曹操巧妙撩撥著龍的野心。龍產生了擺脫傭兵身份,成為人上之人的渴望。殺死戰神呂布,則是實現這個夢想的第一步。

  但組織中有人站出來反對。那就是“影子”,龍長久以來最親密的助手和朋友。事實上連曹操也不知道,所謂“龍”,其實是兩個人的合作:一個負責召集手下聯絡生意,真正以一敵百的存在是影子。

  這是兩人首次爆發嚴重的分歧。影子反對龍的野心,他不相信曹操會扶持對自己可能有威脅的對手。龍則認為自己足以掌控全局。在影子眼中,這是一場豪賭……用所有成員生命下注的豪賭。無法說服龍的影子退出組織。

   失去同伴的龍決定采納曹操的建議,收集鮮血用秘法來對抗呂布。然而戰神就是戰神,即便落入陷阱。一切上不得臺面的伎倆在絕對實力面前都是虛妄。整個組織 幾乎被呂布單槍匹馬屠戮殆盡。危急關頭,終究無法舍棄朋友的影子出現,和龍一起合力殺死了呂布。他們成為這場慘烈戰斗唯二的幸存者。

  腥風血雨之后,影子轉身離去,就此下落不明。龍撿回了性命,卻因自尊心和屈辱惱羞成怒。他認為是影子的背叛導致一切。如今他再無容身之地,只能投入曹操的麾下,同時,仇恨的種子也在內心悄然增長。

  數年后,曹操的大軍席卷了三國,卻在長坂坡遭遇前所未有的重挫。驚天動地的雷霆滌蕩著曹軍引以自豪的名將。

  影子已死。

  “趙子龍,參見!”

   王者榮耀里面英雄的背景故事基本上就是瞎扯淡,所以不要太較真。所有的故事都是天美自己編寫的和歷史史實有很大的出入,不要把天美說的當成真正的歷史, 那樣你歷史絕對會掛科的。在這里有關于趙云的好幾個梗:“影子是誰?”、“影子是不是真的死了?”、“龍是誰?”、“王者榮耀里面的趙云又是誰?”、“貂 蟬和趙云到底是什么關系?”。所有問題的答案我們不得而知,只能坐等天美把所有故事寫完咯。

  基本信息:

  英雄名:趙云(蒼天翔龍)

  定位:戰士/刺客

  特長:突進

  綜合能力:

  生存能力 5

  攻擊傷害 5

  技能效果 6

  上手難度 5

  基本屬性:

  最大生命 3267

  最大法力 430

  物理攻擊 173

  法術攻擊 0

  物理防御 84|12.2%

  法術防御 50|7.6%

  攻擊屬性:

  移速 380

  物理穿透 0|0%

  法術穿透 0|0%

  攻速加成 0%

  暴擊幾率 0%

  暴擊效果 200%

  物理吸血 0%

  法術吸血 0%

  冷卻縮短 0%

  攻擊范圍 近程

  防御屬性:

  韌性 0%

  每5秒回血 50

  每5秒回藍 15

   對于官方給出的設定我還是不是很認同的,首先趙云的生存能力是很高的,趙云擁有兩個突進技能和很強的免傷能力,一般后期如果不是被盯上是不會死的,當然 了前期猥瑣點就好不要正面剛打完一套就跑。所以給趙云的生存能力+2。攻擊傷害,這個官方給的有點高了,畢竟趙云是靠技能打出爆炸傷害的(當然所有英雄都 是靠技能打傷害的,但是趙云相比較其他刺客和戰士而言更加吃技能傷害)平A能力是很低的,所以攻擊傷害-2。

  技能傷害呢,在前面我們說 過了,趙云完全就是靠技能打傷害的,一套下來也只有一個平A,當然這個平A也是技能的附屬品。后期一套打殘脆皮基本是差不多的(畢竟趙云是戰士不是刺客, 而且是半肉半輸出,如果全輸出的趙云團戰是根本站不住的)所以技能效果+1。關于上手這個問題,很多人都知道那個英雄不要上手?都是上手容易精通難。當然 趙云相對于其他英雄而言這兩個方面都很難,至于為什么,樓主我將在技能介紹里面為大家解答。所以趙云上手難度+2。

  這里樓主還要吐槽一 下趙云的每5秒回藍量,官方給的只有15?。?!我之前就說過了:趙云完全是靠技能打傷害,清個兵線都要用技能,而且趙云技能冷卻又快,耗藍量又高,每5秒 15的回藍量是大大的不夠。樓主認為至少要雙倍的回藍每5秒30也才勉勉強強??贍苡腥艘虜郟耗隳酶隼棟職植瘓托辛??你覺得藍爸爸別人會給你?逆風你能 拿的到?順風你敢偷?不要太天真,多考慮考慮實際情況。

  技能介紹:

  被動技能:

  龍鳴

  每損失3%最大生命值獲得額外1%免傷效果;

  1技能:

  驚雷之龍 物理+控制

  CD:7S

  法力消耗:45

  趙云執槍沖鋒陷陣,對前方直線路徑敵人造成190(+100%物理加成)點物理傷害,重制普攻并使得下一次普攻攻擊造成85+(150%物理加成)點物理傷害并減速敵人移動速度;

  2技能:

  破云之龍 物理

  CD:8S

  法力消耗:75

  趙云快速刺出龍槍,對前方范圍內敵人造成高額傷害,每段造成105(+43%物理加成)點物理傷害,命中英雄后回復35(+15%物理加成)點生命值;

  3技能:

  天翔之龍 物理+控制

  CD:18S

  法力消耗:135

  趙云躍向空中,向地面目標發出雷霆一擊,對范圍內敵人造成370(+140%物理加成)點物理傷害將其短暫擊飛,并讓目標感電,趙云的普攻和技能傷害對感電目標造成額外30(+13物理加成)點法術傷害;

  關于趙云的被動技能:龍鳴。我只想說一句:太雞肋!

   每損失3%最大生命值獲得額外1%免傷效果;半肉趙云血量能達到10000點左右,當損失9000點血量(也就是90%的最大生命值)才能獲得30%的 免傷能力,然而趙云已經只剩下1000點血了。這時我們來談談斬殺對趙云的傷害,斬殺:立即對身邊敵軍英雄造成期已損失生命值16%的真實傷害;

   斬殺會對正常英雄造成9000×16%=1440點傷害,現在算上趙云的免傷30%。所以最終趙云受到的傷害為1440×70%=1008。1008& amp; gt;1000所以趙云必死!英雄的攻擊我就不說了,無銘文的猴子一棍子都有3000暴擊,就不說120級和150級銘文的猴子了,像花花、宮本這類的刺 客一個平A都有很高的傷害,你覺得趙云的被動還能起多大作用?

  很多人可能要說:“樓主,我很多回都是,殘血別人斬殺沒打死我”、“樓 主,我殘血,亞瑟的大沒打死我”…呵呵,只能說明你運氣好。你只是特地關注了趙云的被動,就像你在暗示自己一樣:這是趙云被動技能的效果。很多時候多少人 用其他英雄殘血躲過斬殺和大寶劍,只是沒有太過在意罷了,當時給自己的心理暗示是:好險啊,差點死翹翹。

  很多人就說把趙云的被動改為:“每損失3%最大生命值獲得額外1%輸出率/移動速率”。知道暴烈之甲是什么被動效果嗎?也不想想,如果暴烈之甲和你口中的被動技能相疊加,那趙云豈不爆炸?!

  所以我覺得最合理的改法還是:每損失2%最大生命值獲得額外1%免傷效果。這樣就會有一大堆的小學生去用“肉云”了。

  1技能:驚雷之龍,和2技能:破云之龍,這兩個技能是S3賽季改的,官方原話是這樣的:

  一直以來,趙云的容錯性都相對較低,如果沒有大招擊飛敵人,2技能基本無法完整使用;在過去的版本中,我們嘗試提升趙云的機動性與傷害爆發來改善趙云強度不高的情況,但卻逐漸將他變為了一個更加“走鋼絲”式的英雄,這與趙云本身大眾向戰士定位是不太符合的;

  此次調整我們提升趙云技能的易用性與穩定性,在提升趙云傷害與生存能力的同時,降低趙云技能的極限爆發性能,使其能夠處于一個更加穩定和強力的狀態;

  1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4

  1技能:位移距離:6000→4000

  1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻會對敵人減速25%(+5%/Lv),持續2秒,并造成額外傷害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴擊】

  2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4

  2技能:命中段數:5→4,射程:5500→6000

  2技能:增加效果-每擊命中英雄時回復生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad);

  官方說是增強,但是在我看來還是削了。1技能的縮短換來減速和平A,現在多少趙云撞墻?2技能的微量吸血和增加技能范圍換來段數減少。

  曾經我的趙云7進7出,如今我的趙云百般撞墻。曾經我的趙云跑路就沒輸過誰,如今一個宮本就要了我的命。

  3技能:天翔之龍。最近增強的技能(這個真的是增強了!良心?。。┖芨?,很符合“雷霆一擊”這個名詞。

   技能介紹完也吐槽完了,現在就來說趙云的技能釋放技巧和套路。先說技巧吧,趙云的技能釋放有一個其他很多英雄都做不到的一點——在釋放一個技能的時間內 你可以準備好下一次的技能釋放。這個是什么意思呢?打個比方:你在釋放3技能天翔之龍的時候就已經可以準備好2技能破云之龍或者1技能驚雷之龍的釋放方向 了,同理其他技能也是如此。

  天美這樣做也是有原因的,只有這樣趙云的技能才能完全連貫起來,我們來看看官方給出的英雄小技巧:趙云的輸出主要來自2技能,戰斗中看清了方向再使用。

  3技能天翔之龍只有短暫的擊飛時間,所以在釋放和擊飛的這段時間內你必須做出快速的預判敵人方向,避免2技能或者1技能打空。如果趙云的技能不能“在釋放一個技能的時間內你可以準備好下一次的技能釋放”那么釋放和擊飛后你很難讓2技能或者1技能準確的命中敵人。

   說到這里我們又要返回去討論官方S3賽季改趙云是的原話內容:一直以來,趙云的容錯性都相對較低,如果沒有大招擊飛敵人,2技能基本無法完整使用。“容 錯性相對較低”,這是官方給的的總結,很多人初玩趙云可能不知道這說的是什么意思,雖然官方也給了解釋:如果沒有大招擊飛敵人,2技能基本無法完整使用。 可能有些人還是一頭霧水,我就來詳細解釋一下吧。

  首先趙云的技能在之前的版本只有大招3技能天翔之龍有短暫的控制,2技能必須跟著3技 能才能將所有段數命中敵人。因為2技能沒有控制,就算敵人在你2技能的釋放范圍內他照樣可以自由移動,很容易就躲開2技能的輸出。并且趙云在釋放2技能的 時候有很長時間的后搖,站在原地至少有1到2秒,在這個時間內趙云是不可移動的(但是召喚師技能是可用的)這就讓趙云成了一個活靶子。

  所以一旦3技能沒打中就只能撤退,不像其他英雄沒有大招照樣可以打,而且3技能的范圍很小很容易就讓獵物逃脫。所以這就是為什么說趙云“容錯性相對較低”的較完整解釋了。

  “在過去的版本中,我們嘗試提升趙云的機動性與傷害爆發來改善趙云強度不高的情況,但卻逐漸將他變為了一個更加“走鋼絲”式的英雄”這就是為什么老版本趙云1技能長和2技能傷害爆炸的原因。

  “這與趙云本身大眾向戰士定位是不太符合的”這就是原本趙云存在的價值和意義,所謂6元一個,人人皆可得之。

  現在我們說說技能套路,這個比技巧更為重要。技能加點方式:主二輔一,有大點大。由于2技能是主要的輸出來源所以我們主要給2技能加點,1技能作為輔助技能,當2技能和3技能沒的加時我們再選擇加1技能。

  老版本的趙云只有3技能天翔之龍這一個控制技能,而且控制效果并不理想。S3改版趙云,多了一個1技能驚雷之龍這一個控制技能,擁有很顯著的減速效果,為的是留人。

   技能套路1:3技能先手,接2技能和1技能。這個套路適合攻擊遠距離的敵人,這個也是趙云的通用技能套路。當然也要分情況而論了,如果你是殘血的情況, 打完3、2技能就用1技能撤退(當然你切脆皮,3、2技能能打掉他7、80%的血量,這時你為何要撤退?)如果有信心擊殺敵方英雄,那么2技能過后就接1 技能突臉+平A減速留人。后期趙云出冷卻裝1、2技能的冷卻只有2S,所以只要不是腿特別長的一般逃不出你的追殺。留人過后,2技能冷卻也就差不多了,這 時再捅他幾下,你就可以將其成功擊殺了。

  3技能打空你也不要太過不知所措,畢竟3技能有很明顯的前搖,一般厲害點玩家的都能躲過(有時3技能只是為的瞬間接近敵人)這時應該1技能突臉、平A減速,然后再使用2技能。

  技能套路2:1技能先手+平A,接3技能和2技能。這個套路適合與近距離敵人進行對戰,因為距離近了你再用3技能,如果對面是類似于猴子、花木蘭、宮本這種有位移貼臉打的英雄,你3技能往他那里砸,他直接突臉過來你技能是會被打斷和落空的。

  技能技巧誤區:

   1:殘血逃跑時回頭用2技能捅敵方英雄,進行少量回血。樓主很明確的告訴你這個方法是不可取的,除非對面追殺你的也是殘血而且你有把握能用2技能將其反 殺。6 神裝情況下的趙云2技能也才能回復4×(55+93)=592點生命值。雖說趙云后期2技能冷卻時間只有2S,但是瞬間的回復量是遠遠不夠的。所以這種做 法很冒險,對于趙云這種需要“穩打法”的英雄是危險的。

  2:殘血逃跑時回頭用1技能對敵方英雄進行減速。不要太天真,1技能的減速時間并不是很長,而且你用完1技能你就沒有其他位移技能了(殘血逃跑時你有3技能會不提前使用?)。當你減速他的時候再回頭跑,你就會發現一個倒計時的畫面了。

  當然我說的也不是絕對的,只是相對情況。如果你逃跑發現對面的很快就要追上你了,這時方法1、方法2就是你殘血反殺的唯一方法了。

  裝備介紹:

   現在終于到了吧友期待已久的配裝部分了,很多人都急的不要不要的了,別急只有陳良的酒才是好酒嘛。關于配裝,這是個技術活,很明確的告訴你趙云很吃裝 備!而且系統給的大神推薦,我也呵呵了,你覺得大神推薦好就自己去用,別過來噴,我受不起。首先配裝為什么是個技術活?你得配的能熬得過弱雞的前期、扛得 住艱難的中期、浪得了爆炸的后期。

  還有一點我要提醒一下大家:理論與實際是有很大差距的!不要太過理論主義。同樣樓主也沒有太多的理論在里面,都是實際測試過的,我還有視頻在,在以后我會發出來給大家的看,所以質量你們完全可以相信!

  現在我們列出趙云能出的裝:

  攻裝:黑色戰斧、破甲弓、制裁之刃、名刀司命、破軍;

  打野:貪婪之噬、巨人之握;

  防裝:冰封之心、冰脈護手、不詳之兆、暴烈之甲、霸者重裝、血魔之怒、魔女面紗、賢者的庇護;

  鞋子:影忍之足、冷靜之靴、抵抗之靴、疾步之靴;

  黑色戰斧

  黑色戰斧有15%的冷卻縮短和很強力的護甲切割能力,這兩者都是趙云所需要的,同樣也是趙云的核心裝備。前期坦克的護甲值比較低,所以200點的切割綽綽有余。(別和我說趙云是刺客切肉干嘛?我什么時候和我說過趙云是刺客?在我眼里他是戰士)

  破甲弓

  破甲弓是黑色戰斧的破甲升級版,在中后期黑色戰斧200點的護甲切割是遠遠不夠的,普通的脆皮都能有高于200的護甲更何況坦克戰士呢?(不要認為趙云是刺客,他主要的職業是戰士,也就是刺客殺手)

  制裁之刃

   趙云為什么要出制裁之刃這個冷門裝備?!這里我就給大家講解一下。首先制裁之刃是個很可怕的裝備,能減少受攻擊英雄50%的吸血和回血速度。無論是對線 還是團戰,對于敵方像猴子、劉備、貂蟬這類普攻、技能吸血的英雄就是惡夢!只要被趙云打中他們的吸血就會減半,也就斷了他們的奶嘴,所以用過這類英雄的人 應該知道,猴子一棍子下去吸不到血了是有多可怕。

  名刀司命

  出名刀為的就是殘血不被斬殺和大寶劍打死,不要以為趙云的被動很給力,其實啥用處都沒有。

  破軍

  法師有殺人書,我們戰士刺客有殺人劍。沒錯這就是殘血收割神器,雖然價格不菲,但是絕對物有所值。趙云的必備第6神裝,不僅能提高趙云收割殘血的能力,也是了趙云殘血反殺的重要裝備。

  巨人之握

   很多人以為趙云適合出肉野刀,但是經過樓主的的實際檢測——肉野刀不太適合趙云!3、2、1技能一套打出了也只不過3秒不到的時間,獻祭的被動基本沒用 傷害(都可以忽略了)。如果你們要說的是堆血量,我告訴你們趙云堆積的這點血量沒用!他需要的是物理防御(關于堆血量還是堆物防這個問題我們以后會進行詳 細解釋)。但是如果你偏向(也就是喜歡)你也可以選擇肉野刀,雖然沒啥卵用。

  冰封之心

   首先20%冷卻縮短是我們配備這個核心裝備的重要原因,其次就是增加500的最大法力值,趙云很耗藍!冰封之心能給趙云多打兩套技能的藍量。當然了被動 也是很給力的地方,可是單個的效果并不顯著,和不詳之兆的唯一被動疊加起來就可怕了?。ū鷂飾椅裁湊飭礁鑫ㄒ槐歡梢緣?,他就是可以疊加,沒有為什 么,同樣后面我會給出解釋和視頻)。

  冰脈護手

  冰脈護手,雖然冷卻效果只有冰封之心的一半,但是這減去的一半換來的是更多的最大法力和最重要的一個留人被動。雖然趙云的技能有減速效果了,可是實際效果并不可觀。正好技能的普攻減速會觸發冰脈護手被動的范圍減速,惡心效果你可以想象,而且趙云1技能冷卻十分的快。

  不詳之兆

   擁有物防和血量的兩全聚美的防具,雖然紅蓮斗篷也有這樣完美的配置,但是重要的還是不詳之兆的被動。之前我們說了,不詳之兆和冰封之心的唯一被動可以疊 加,可以減少攻擊者60%的攻擊速度,這樣再對面技能使用完和你平A時你會占到很大的便宜,又趙云技能冷卻到可怕,可以瞬間再次打出一套爆發。

  暴烈之甲

  暴烈之甲系統把它設定為防裝,但在我眼里它是不折不扣的攻裝。60的攻擊力加上強大的被動輸出率,配上趙云的免傷,在趙云低血量時完全就是反殺的利器!

  霸者重裝

  這個就是為了提高趙云團戰的生存能力,和提高趙云的續航能力。拿到助攻或者成功擊殺都可以回復20%的生命值,就算自家團戰吃虧了,一般你也能拿到一個助攻或者擊殺的。

  血魔之怒

  和暴烈之甲擁有異曲同工之妙的裝備,但是這卻是趙云保命的一個很厲害的裝備。8秒強大護盾,加上如果你配備有名刀,還有趙云的免傷能力,團戰的生存率極其之高!

  冷靜之靴

  減少技能冷卻時間,在套裝中我會進行詳細的介紹和推薦配套裝備。

  抵抗之靴

  這個也是趙云的備用鞋子了,一般對面控和法師多就把綠鞋換“韌性鞋”了(出場率還是很高的)這個也沒多少要解釋的了。

  能出的裝我們說完了現在就該說說如何組合搭配了,就像一堆有用零件一樣,你不懂如何組合那么這堆零件就是廢物?;褂?,在之前的樓層里面存在的很多問題我們也將在這里給大家進行解釋和分析。

  老規矩,首先我們先列一下套裝列表,然后再逐個分析每個套裝的優缺點,和對相關問題進行解答。

  標準神裝:黑色戰斧、影忍之足、冰封之心、破甲弓、不詳之兆、破軍;

  打野神裝:貪婪之噬、影忍之足、破甲弓、冰封之心、黑色戰斧、破軍;

  生存神裝:黑色戰斧、影忍之足、冰封之心、血魔之怒、名刀司命、不詳之兆;

  輸出神裝:黑色戰斧、抵抗之靴、冰封之心、破甲弓、暴烈之甲、破軍;

  奇葩肉裝:破甲弓、影忍之足、冰封之心、不詳之兆、血魔之怒、霸者重裝;

   首先黑色戰斧和冰封之心作為趙云的核心裝備很多套裝上面都是必不可少的!黑色戰斧和冰封之心所疊加的冷卻縮短可將后期趙云的技能冷卻時間縮短為:2/2 /7;這對于趙云來說簡直就是“神器”,無論什么時候都是滿減CD,可以很有效的提高趙云的線上發育和生存能力。這樣無論順風還是逆風,出門就能打,無需 拿什么藍爸爸。

 ?。ㄕ飫锝檣芤幌潞諫礁奈ㄒ槐歡?mdash;切割:切割這個被動可以給隊友用。什么意思呢?你對敵方英雄進行切割過后,隊友也會受到切割效果的增益,隊友在攻擊這個被切割英雄時,該英雄就已經減少200點護甲了。

   還有黑色戰斧和破甲弓的疊加效果是如何疊加的——先進行破甲45%然后再進行黑色戰斧的對護甲的切割。因為破甲弓的破甲是瞬間的,而黑色戰斧則需要累積 傷害,并且如果不這樣進行疊加的話,會產生極大的沖突——先切割?然而切割效果是累積的。你邊切割邊破甲?游戲代碼都寫不出來(樓主學過編程,就不多解釋 了)。

  而且如果是先切割再破甲戰士對坦克就弱雞了。后期的坦克護甲都有1000+如果先切割再破甲的話破甲效果是不理想的。對于職業克 制這樣就沖突了。這里要解釋的就是:你和隊友都有破甲弓而你還擁有黑色戰斧的話,則你的破甲是按照先破甲再切割,而你的隊友則是先享受你黑色戰斧帶來的切 割效果然后再破甲。)

  基本所有的套裝都是以:黑色戰斧+鞋子+冰封之心+防裝/攻裝+防裝+防裝/攻裝;為模板的。黑色戰斧和冰封之心這兩個系統主框架不能動,其他的都可以進行調換。

  先拿標準神裝作為例子:

  黑色戰斧+影忍之足+冰封之心+破甲弓+不詳之兆+破軍;

  影忍之足=抵抗之靴=冷靜之靴=冷靜之靴;

  冰封之心=冰脈護手;

  破甲弓=制裁之刃=名刀司命;

  不詳之兆=暴烈之甲=霸者重裝=魔女斗篷=血魔之怒;

  破軍=霸者重裝=賢者的庇護;

  “=”意思為可換成。

  所以這么多選擇我們該怎么換?什么時候換?現在我就給大家來詳細分析一下:

  如果對面法師控多就將影忍之足換成抵抗之靴。

  如果你要將冰封之心換成冰脈護手,那么鞋子就該用冷靜之靴。

  如果你的目標不是對面后排,而是對面刺客則將破甲弓換為制裁之刃(對猴子一類的英雄有奇效)。

  如果你想提高你的殘血生存能力,那么破甲弓換成名刀司命。

  如果對面法師多,就將不詳之兆換成魔女斗篷。想提高生存能力就換成血魔之怒。想提高輸出率就換暴烈之甲。

  如果想擁有額外的60%的血量,那么破軍換成賢者的庇護。

  標準神裝:

  黑色戰斧、影忍之足、冰封之心、破甲弓、不詳之兆、破軍;

   首先黑色戰斧撐前期,由于前期各種坦克戰士還沒發育起來所以200點的護甲切割是足夠的了。影忍之足,提高趙云的機動性和免傷能力(15%的普通傷害減 少和增加110點物理防御)。到了中期繼續肉,冰封之心則是最好的選擇。黑色戰斧和冰封之心的疊加的35%的冷卻縮短可以有效的提高趙云的輸出能力,加上 增加 500的最大法力值可以提高趙云的續航能力(畢竟趙云是很耗藍的)。

  破甲弓則是提高趙云的破甲效果,發育到中后期對面后排的護甲 值都不止200了更何況戰士刺客呢?不詳之兆則是繼續讓趙云更加的“肉”,而且不詳之兆和冰封之心的唯一被動是可以疊加的,單獨出這兩個裝備的其中一個是 沒有多大效果的。此層的圖項羽血量下面的時間條就是疊加后減少攻擊者攻速和移動速度的控制時間顯示。

  右:強??;

  左:拯救、致命;

  推薦:收割+強健+拯救;

  總屬性增加:

  物理攻擊+14

  物理防御+11

  最大生命+240

  物理穿透+36

  這個3級套裝銘文算是中規中矩的,攻擊、防御、生命、穿透都有了,而且處于中等水平,對于3級銘文來說已經是很高的性價比了。而且3級銘文也不算貴100碎片一個,集齊也只要3000碎片而已,想入手趙云或者試水的可以配這套銘文練練手。

  4級銘文:

  中:野性;

  右:暴戾;

  左:正義;

  推薦:野性+暴戾+正義;

  總屬性增加:

  物理攻擊+21

  最大生命+630

  物理穿透+38

  相比較3級銘文而言有了比較大的突破,雖然少了11的物理防御,但是換來的卻是生命值的大幅度提高。前期趙云就能在血量上壓制脆皮,加上突出的物理穿透能力,一個2技能就能給脆皮很高的傷害。

  5級銘文:

  中:憐憫、鷹眼;

  右:傳承、異變;

  左:隱秘;

  推薦:鷹眼+異變+隱秘;

  總屬性增加:

  物理攻擊+45

  物理穿透+100

  移速+10%

  更高的物理攻擊和恐怖的物理穿透,絕對是脆皮的噩夢!同樣增加的10%的移速能讓趙云更快的支援隊友和脫離戰斗,使擁有超高機動性的趙云更容易的“七進七出”。

  這里我們又要提到一個關于冷卻縮短的問題:現在我們有了憐憫這個冷卻縮短銘文,最大可增加10%的冷卻縮短。所以回歸到前面的配裝——冰脈護手是否能替代冰封之心的這個問題。

   如果你想換掉冰封之心那你就該配上10個憐憫銘文,可是這樣的代價將會使你失去9點物理攻擊和大量物理穿透(64點?。?,這樣你的趙云在前期就不占優勢 了(之前我們也有說過用冷靜之靴來替代影忍之足從而換取這10%的冷卻縮短,可是影忍之足的性能比冷靜之靴好太多,當時我說能換只是為那些冰脈護手追隨者 出的下策)??墑譴郵導是榭隼純幢齷な值氖滌瞇勻肥當缺庵牡那亢芏?。所以取舍還在于你自己了的看法和決定。

  擁有一套好的裝備固然 很重要,但是一個強大的召喚師技能也同樣不容小覷。打個比方吧:你的英雄是一匹威風凜凜的戰馬,你的裝備就是馬鞍和戰袍,而你的召喚師技能就是馬鞭??梢?說召喚師技能決定你對你英雄在心中定位,和你在團戰里的位置。所以如何選擇召喚師技能很重要?。?!

  召喚師技能:

  斬殺

  懲戒

  凈化

  眩暈

  干擾

  列完后我們就來分析一下每個召喚師技能所對應團戰位置,和搭配的6神裝。

  斬殺—90秒CD:立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值16%的真實傷害。

   斬殺對于趙云來說是一個很強力的召喚師技能,基本80%的趙云都帶斬殺,因為斬殺是個殘血反殺和越塔強殺的神技。同樣我基本局局都帶斬殺的,畢竟人頭很 重要,一個人頭200G多,多殺幾個人就發育起來了。趙云是個順風超神、逆風超鬼的英雄了(當然不是絕對,還是要看操作和你的意識,這我們將在團戰技巧講 解)。

  搭配的6神裝:標準神裝、輸出神裝。只要神裝的輸出夠,半血反殺滿血完全沒問題,所以斬殺該搭配這兩套6神裝。(注:斬殺對小兵和野怪是沒有效果的,所以別妄想用斬殺搶大龍或者小龍,再或者搶雙BUFF。)

  懲戒—30秒CD:對身邊的野怪和小兵造成800點真實傷害并眩暈1秒。

   作為擁有最短技能CD的召喚師技能,懲戒一局是能用很多次的——1個斬殺=3個懲戒。而且寒冰懲戒傷害也是很高的,并帶有減速效果,可謂是留人必備,而 且趙云的1技能后的重制平A也有減速效果,兩者配套使用基本抓誰誰死。(注:懲戒的傷害隨著英雄等級的增長而增加,最高有1000+的傷害?;褂瀉徒?會釋放到小兵或者野怪身上,所以不要沒瞄準就釋放,這很容易打錯目標的。)

  搭配的神裝:打野神裝。寒冰懲戒有留人效果,所以它不僅能追殺,也能用來逃跑。

  凈化—120秒CD:解除自身所有負面和控制效果并免疫控制持續1.5秒。

   凈化可以說是一個很有用的保命技能,打團時一旦趙云被控就無法進行輸出了。雖然趙云耐揍,但是他終究不是坦克,有可能直接就被秒了。之前版本的趙云1技 能在沒改之前就算被控,1技能很容易就跑了。但是現在1技能短了一大截打團只能進不能出,所以一個凈化能幫助趙云逃出生天。

   配套6神裝為:生存神裝、奇葩肉裝。這兩套神裝都是耐揍的,當然輸出就有點乏力了,進團后先控輸出,然后看情況是脫離團戰還是繼續扛傷害。(注:為什么 不帶治療呢?治療給趙云用是沒多大用處的,畢竟他不是真正的坦克,我說的這兩套神裝雖說能扛,但是也扛不了多少傷害的。趙云這里只是用來控制對面輸出,讓 隊友的輸出最大化,并不是去做一個坦克或者副坦。)

  眩暈——90秒CD:眩暈身邊所有敵人,并附帶持續1秒減速效果。

   留人專用,同樣也可以控制對方輸出。在這里我說一個關于對付猴子的小技巧吧:6神猴子和6神趙云SOLO,誰先控誰誰就先死(都是大招控)。一般和猴子 狹路相逢,他必定2技能或者1技能撲臉然后給你一棍子然后3技能擊飛再來一棍子,或者1技能撲臉直接大招擊飛再給你一棍子。這時他過來后直接眩暈他,控制 他的大招,然后3、2、1+2、1,你就成功的拿到了他的人頭。所以眩暈基本就是這樣玩的,控制別人,然后讓大招更容易命中。

  配套6神裝:標準神裝、輸出神裝。最大化趙云的輸出,讓在控制時間內打出最大傷害。

  干擾—60秒CD:沉默機關5秒。

  如何滿血進塔滿血出塔?越塔強殺必備,不管是自己強殺還是幫助隊友強殺,干擾都是個很可怕的技能。而且趙云的瞬間傷害很高基本在3秒內就能完成整套強殺,剩下的2秒走出塔或者利用1技能出塔。

  配套6神裝:標準神裝、輸出神裝。沒有瞬間的爆炸傷害,怎么能完成擊殺塔下半血脆皮?

  使用技巧

  之前說了一大堆的技能、配裝、銘文的內容,現在我們就需要談談趙云的使用技巧了。

  說到技巧趙云最關鍵的技巧就是:如何讓大招不落空!只要能保證80%以上的幾率都能砸中敵人,你的趙云就基本算是爐火純青了。

  如何用好3技能天翔之龍?你需要做到以下幾點:精準預判、位置準確、連接迅速。

  我們先說精準預判(這個也是要靠自己和不同英雄戰斗后獲取的經驗,例如各個英雄出招的方式和技能效果)

  假設第一張圖的項羽是追殺你的,如果你的技能是正中項羽的就像這樣(第二張圖):

   那你的技能很有可能就落空了,因為趙云大招有一段時間的前搖,而且項羽是朝著你的方向運動,(趙云大招前搖時間+項羽位移時間)×項羽的速度=你空大。 并且很多英雄都是有位移技能的,這樣空大的幾率就更大了。所以要像第一張圖一樣將技能釋放位置于項羽錯開,這樣前搖時間和項羽的位移時間就正好抵消了,這 樣你就能精準的命中項羽。其他的英雄就要靠你自己與其交手獲取經驗了,樓主我再怎么解釋都沒有你自己實際操作有用。

  第二個我們就來說位置精準:

   繼續這張圖,說到位置精準很多人肯定一頭霧水。所以我就來解釋一下吧,首先趙云的3技能起手就算能砸準敵人,2技能也不一定能命中敵人,有可能就直接戳 到背后去了,這樣是不能給敵方英雄造成傷害的。所以為了準確的戳中敵方英雄,你需要砸在他面前而不是他頭上!這樣你就能完美的戳戳戳戳了。

  最后我們說連接迅速:首先什么是連接迅速?其實就是3技能和2技能或者1技能的連接無誤。

  先說3技能和2技能的連接,當你用大招砸中敵方英雄時這時就要瞬間判斷對方英雄的方向了,不然你釋放2技能很有可能會空!

   3 技能和1技能又有啥連接呢?其實就是你和敵方英雄太遠超出了3技能的范圍,這時你就要先用1技能拉近距離,然后3技能砸過去。其實這個是很難的,就算是樓 主我也不能完全熟練掌握。首先你預判的3技能位置要在1技能突進后迅速想出來,然后完美釋放。這就是最難的地方,1技能突進后敵方英雄也就在你這突進的時 間內有充分的時間逃跑或者位移這樣空大的幾率是直接用3技能的3倍以上。

  趙云技能還有一個技巧就是:1技能釋放后的重置普攻可以保存一段時間。啥意思呢?當你釋放1技能后不進行普攻,然后在釋放3技能、2技能后再普攻一次,這時的普攻還是1技能的重置普攻。這就是保存期。

   同樣這也是一個技能套路:1突臉敵方英雄,然后3技能控+2技能戳戳戳戳,再平A留人,在這期間1技能差不多也冷卻好了,走兩步再突臉平A。就這樣磨死 敵人。為什么我們要突臉后不直接平A呢?因為這時你平A減速別人是沒用的,他都準備和你打了是不可能跑的,當你3、2技能打疼他后他就有逃跑的想法了這時 再留人才有用。并且,趙云的大招是有控的,也就沒必要浪費一次控。

  這也是對付"老司機"關羽的辦法,關羽沖過來你用1技能躲過他的1技 能這時你再平A減速他,騙他2技能。關羽2技能的加速期間迅速使用3技能擊飛,然后戳戳戳戳,繼續1技能…當然你不側面躲過他的1技能也行,直接面對面突 臉,再平A。這樣平A命中率會高,因為你是半肉他撞你沒多疼的,所以不要虛。

  趙云的2技能在草叢中是對外不可見的。你蹲在草叢邊緣然后向草叢外釋放2技能,別人是看不到的。雖然這個小技巧的用處不大,但是還是要提一下。

  趙云的2技能和亞瑟的2技能類似,都可以隨時停下來。這是個很有用的設定,假如你發現趙云的2技能沒捅中敵方英雄,可以隨時停下來,不讓自己成為活靶子。同樣也是手殘黨的痛:發現捅著捅著,突然自己給取消了,而且敵方英雄已經殘血…

  趙云的2技能只能吸取英雄的血,也就是說你用2技能吸小兵的血或者野怪的血是不可能的!請注意!

  趙云使用1技能后的重置普攻能對機關產生效果,其他的技能不會對機關產生效果。我看過很多趙云在打塔或者水晶的時候用2技能去戳,其實對塔和水晶是沒有的。所以在推塔時盡量的多使用1技能的重置普攻,對機關造成高額傷害。

   趙云使用1技能后的重置普攻可以暴擊,雖然官方早已呼吁玩家給趙云出半肉半輸出,但是這個重置普攻可暴擊卻吸引了不少暴擊刺客流的玩家。"使用技能后重 置普攻不僅能減速而且還暴擊了,多爽!"多少玩家心中是這樣想的。導致一大堆暴擊流趙云的誕生——無盡、三圣都來一把。

  我在這里強調一下:官方給的重置普攻部分可暴擊不是叫你去出暴擊裝,而是整個王者制作概念的問題。(我也不想做太多解釋,太麻煩了)所以不用出,也不要出。

  趙云的3技能會對野怪小兵產生感電效果,只要是處于3技能那個圈圈范圍內的所有能活動的物體都會被感電。同樣,處于3技能范圍內的所有能活動的物體也會被擊飛(除了主宰和暴君)。

   趙云的所有主動技能都可能被打斷,例如亞瑟的沉默、白起劉邦的嘲諷、宮本的大招、孫臏的眩暈。最直觀的就是趙云的2技能是釋放的時候被沉默或者嘲諷,就 會被打斷。趙云在釋放3技能剛要上天的時候,白起一個嘲諷就會讓趙云掉到白起旁邊?;蛘噠栽?技能釋放的瞬間被白起一勾子勾下來,或者被墨子一炮射中,再 或者被墨子大招控住。

  趙云的3技能在釋放的過程中也會受到傷害或者擊中。趙云的3技能不像呂布直接真正的上天,只是躍起一定高度。在趙云躍起的時間里可能會被大小姐一炮射中,或者后羿的1技能鎖定命中。(天美喪心病狂,給了呂布、韓信大招的霸體狀態,竟然不給趙云?。。。?/p>

   這里我們需要解決一個存在了很久的問題:趙云到底是堆血量還是堆防御?其實這是很簡單的問題——假設你有10000點血量和0護甲,英雄每次普攻對你造 成 1000點傷害,所以每次普攻都是刀刀到肉。10次普攻你就死了(這里先不討論免傷被動)。我們再假設你有5000點血量和500護甲,這時的英雄每次普 攻還是對你造成1000的傷害,但是你受到的傷害就只有1000-500=500了。同樣10次普攻你還是死了。所以我給你們的答案就是:兩者都要堆!

  趙云被動技能的技巧:趙云被動的免傷效果是對所有傷害都有免傷。無論物理、法術、還是真傷,或者是機關的傷害,都可以減免!

   關于趙云的1技能和3技能的穿墻躍墻技巧。首先1技能能過藍爸爸、主宰、暴君、高地、河道的墻還有紅爸爸內側的墻。注:1技能是不能從紅爸爸的外墻穿進 去的,還有1技能也不能穿過水晶。3技能最多能越兩堵墻,3技能不能像夏侯惇的3技能那樣翻墻,只能躍過去。如果你砸中了墻身上,抱歉,你撞墻了。

  趙云的耗藍速度不下于AP法師,已經可以將趙云定義為AD法師了。所以無論是前期還是后期,趙云全程都需要藍!還有半肉趙云打主宰必須帶著藍爸爸!但是不需要泣血之刃。

  趙云越塔強殺能力是數一數二的,但是在準備越塔強殺之前請做好血量計算,確保能抗住塔的傷害,并且請在有大招的情況下越塔強殺。盡量在強殺時留下1技能出塔。

  經過1個多月的艱苦掙扎,一開始是在鉑金卡了,然后鉆石(鉑金卡的時間最長),終于在今天的中午1點鐘左右,樓主我終于上了王者了。最后一場,必須用本命趙云!

  話說,我一個人要打三個——周瑜、后羿、關羽。

  家里李白,基本要么就是線上,要么就是野區不出來,就算出來也是死。本來應該是我mvp的,但是最后推水晶之前我死了,沒拿到助攻和擊殺?;褂?,說我趙云出裝上不了高端局的,呵呵,啪啪啪,打臉。哦,不對,應該是:實力打臉!

  趙云的大招砸中了草叢中的敵方英雄,被砸中的人會“上天哦”。有興趣的吧友可以和自己的小伙伴們試試。

  趙云的大招在兩個草叢中跳躍是對外不可見的,也就是說他在跳出1草叢到2草叢這期間是對外不可見的,除非你沒能準確的跳進2草叢。(注:請看清樓主趙云所處位置,有的是草叢的極限邊緣,所以要想“隱身”跳草叢請多加練習。)

  趙云的3技能能反藍爸爸,當然這需要對面不把藍爸爸拖到草叢里那啥。

  還有趙云的2技能也能反藍爸爸,前提同樣是要對面不拖藍爸爸進草叢,還有這是個極限距離,建議手殘的同學就不要嘗試了

  趙云出門建議加1技能,1技能可以對直線路徑上的所有敵人造成傷害,所以清第一波兵的時候要比2技能快。

  走打野路線的趙云出門還是建議加1技能,1技能的傷害比2技能高一點,而且1技能的耗藍量低,很劃算。

  打野趙云出門還是先打藍爸爸比較好,如果你出門打紅爸爸,你會發現清完下野后你就沒藍了。所以出門還是把藍爸爸拖到草叢里捅死,這樣你就有了藍富電池!

  打野趙云不要對小野交大招,很浪費藍!你可以把大招交到藍爸爸身上或者暴君、主宰身上,這樣不會產生浪費。

  趙云的1技能過墻,基本上都要貼墻然后才能穿過去,所以想穿墻的同學們就要注意了,別撞墻了!

   樓主的小號前幾天上也上王者了,在18區,那是我自己戰隊的號。由于人數不多,所以就想找一些隊員啊??梢耘鬮乙黃鶇蛘蕉尤?,到時候你們就可以看到我 用趙云了。戰隊名:TWM友情守護,成員游戲ID格式為:TWM&ID;有興趣的話,可以創個小號進來,如果是大號直接就在18區的,當然就更方 便了。

  對線技巧

  說到對線技巧,這個就比較麻煩了。因為英雄太多了,無法一一列舉,只能挑一些比較常見的來說。

  1、夏侯惇

   自從夏侯惇出來以來就活躍在了各個段位的排位賽中,鉆石局也是基本局局都會見到(因為很強勢)。前期很少有英雄能正面剛過夏侯惇,所以這里我就要來科普 一下了。前期的夏侯惇處于單挑無敵狀態,但是樓主要告訴你的就是趙云可以和夏侯惇一站(戰)!但是基本上就是處于誰也弄不死誰的尷尬局面,基本上兩個人互 擼耗得血一樣快,就算打出的夏侯惇的被動也是一樣。

  因為趙云有免傷被動,加上2技能能少量回血,所以和夏侯惇對線還是不用虛了。不知是 樓主趙云是120銘文的緣故,很多次和夏侯惇對線基本上都是夏侯惇先跑的(迷之尷尬)。所以技巧就是:不用虛,就是干!一般夏侯惇的1技能打中你了,他的 1技能觸發的第二次攻擊有很明顯的前搖,這時你可以用1技能躲過然后再給他一擊。同樣他的大招也有前搖,盡量用1技能躲,不行就開大躲(樓主玩的時候都是 直接干的,他大招撞我一下,我就再用我的大招砸他一下。)

  2、典韋

  身體里沉睡的野獸還未覺醒,前期典韋就是一個弱 雞。所以4級前不用怕他,他不敢和你打。等典韋有了反甲和大招后,見到他就要小心點了。因為趙云的2技能有多段傷害,這樣會多次觸發反甲的被動,所以中后 期遇到典韋就該跑了(除非經濟壓制很多)。對線時可以用1技能騙他大招,然后3技能跑,絕對不要和他正面剛!我再來科普一下:6神裝的趙云和典韋打,典韋 站著不動趙云去擼,自己會被反甲反一半的血,而且藍也是基本耗盡。典韋一套能打趙云半血,所以你可以想象,典韋打你后你再反抗是有多爽了。

  3、關羽

   與老司機對線就要靠手速和眼睛了,等關羽進入沖鋒狀態就該時刻準備好使用1技能躲過他的1技能,然后再利用1技能的重置普攻來減速他??破眨呵捌謖栽頻?1技能重置普攻減速效果不夠好,無法將沖鋒狀態的關羽打停,只有到了大概1技能3級的時候才能成功的減速關羽,使他從沖鋒狀態停下來。中后期的趙云打關羽 完全就是戲耍,1技能后的重置普攻減速關羽(關羽定會用2技能跑),在關羽加速的時間里用大招砸中他打斷他的加速,然后2121時不時再來個大招,完勝!

  4、花木蘭

   花木蘭前期很強勢,因為她的1技能有多段位移,2技能有位移有控。而趙云只有1技能這一小段的位移,所以遇到花木蘭就不要和她正面懟了,盡量等4級后有 了大招再去和她一戰!半肉半輸出的趙云是不用虛任何刺客的,除非經濟壓制2000+。到了中后期,遇到花木蘭上去就是干??梢緣人?技能先手打你一套之后 你再用3技能后手打她一套,或者預判好的人,你可以直接大招先手打殘她,一般她就留著1、2技能跑了。

  5、宮本武藏

   和花木蘭一個性質的刺客,擁有3段位移。只不過前期沒有花木蘭強勢(可能是被削太多的緣故吧),但是同樣沒有大招別去和他打。(爆料一下,曾經我被一個宮 本秀死,我在沒有大招的情況下和他打,結果我使用2技能他巧妙的用3段位移躲了然后“哈撒給”,就跟耍猴一樣…被秀死)科普一下:3神裝后的趙云能打高自 己 2000經濟的宮本武藏,不信的同學可以自己親自體驗一下。

  6、孫尚香

  孫尚香風箏死人的ADC,唯一一個抓不到 的ADC,建議前期還是老老實實的縮在塔下等大招吧。和她對線就很吃預判了,原因你們懂的——一言不合就是滾。抓她也是要靠一定的技巧的,首先假裝自己吃 虧,進行逃跑。然后等距離差不多的時候一個大招砸過去,讓她措手不及,再利用1技能減速留人(最好這時候用冰脈流的趙云)。后期遇到孫尚香,如果一套打殘 了她,結果讓她跑了,這時候就不要追了,你追不上的(帶幽靈疾步趙云,我就沒話說了)。

  7、后羿/艾琳

  所謂“拿紅拿 一血”,說的就是后羿(滿滿的套路)。對線時沒有大招別上,4級以前塔下猥瑣,等有了大招再去懟死他。中后期就更不用說了,你就是切他的你還怕他?對付后 羿也是有套路的,和對付大小姐一樣假裝自己吃虧往回跑(別用技能逃跑),然后突然1技能突臉+大招和二技能(成功反殺)。

  和后羿對線你越跑你死的幾率就越大(樓主有回半血反殺滿血后羿,當時我看他血量還有那么多,我就跑了一段距離,發現如果再跑絕對會被后羿弄死。所以我就用了我剛說的辦法,跑了幾步后突然回頭一套打殘了后羿,再補幾個普攻和1、2技能,完美反殺?。?/p>

  8、不知火舞

   一個惡心的不能再惡心的法師了,和她對線靠的就是自己的經驗。普通的刺客,她一套能給你秒了,而且她想跑你還不一定能追上。所以對線時盡量躲在自家小兵 后面,讓她的2技能只能打到小兵而不是你。遇到不知火舞建議就把鞋子換韌性鞋、不詳之兆換魔女斗篷。因為不知火舞的攻速不會受到增加或者減少,所以不詳之 兆對她沒用。

  9、孫悟空

  多次和猴子交手,和他對線沒啥技巧。猴子是個最吃銘文的英雄,唯一你需要觀察的就是他前期對 小兵的傷害——暴擊幾率和暴擊傷害。從而判斷他的銘文等級,如果銘文不高就可以和他剛,如果高的話就別去了,你會死的很慘。后期猴子屬于秒天秒地秒空氣的 那種,脆皮幾乎兩棍子秒絕對不會超過3棍子。

  而趙云是唯一能和他打的“刺客”(你們眼中的趙云),幾乎都是互相秒的那種??破找幌攏赫栽拼蠔鎰又灰惶裝耄?2121補斬殺),猴子打趙云需要4—6棍再加幾個普攻(看臉)。對抗猴子建議破甲弓換制裁之刃,控制猴子暴擊的吸血,斷他奶嘴。

  10、劉備

   站擼王劉備,和韓信一樣這貨都要打野控龍,在經濟上至少壓制一件神裝。10級以前沒人能打過劉備(沒見過中期典韋和劉備打過,所以忽略吧),刺客近身3 槍秒。但是對于趙云你就不用太虛了,只要打到后期(5神裝左右的樣子)你就可以安心的一個人去切他了,不詳之兆和冰封之心減少劉備的攻擊速度,加上自己半 肉,劉備不可能秒你的。(劉備黨不服的話你自己去找朋友試讓趙云5神裝你6神裝,按照我的標準神裝出5神裝)和對付猴子一樣建議出一把制裁之刃。

  11、李白

   樓主最不想對線的英雄,打李白全都靠套路。首先你要在心中計算李白A了幾次,還有他的大招解封了沒(看他手上的劍發光了沒),然后眼疾手快當李白放大的 前 0.5秒用1技能突進到李白后面,讓他空大。李白的套路都是A野怪小兵4下,然后利用位移技能到塔下,然后畫圈放大,再用位移技能回去。所以當李白進塔的 時候不要在塔太前面就好,盡量往自家塔后面一點走。

  現在的趙云分出了幾個流派我

19游戲網整理報道

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